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Técnicas de Namikaze Minato

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Técnicas de Namikaze Minato

Mensagem por Namikaze Minato em Seg Abr 11, 2011 10:28 pm

Katon

Rank E

Katon Gogyousenbon
Um jutsu que se baseia em cuspir uma senbon de fogo que não perfura, mas queima.
Selos: Dragão
Rank: E


Katon Souhouho no Jutsu
Após concentrar chakra de fogo nas mãos, o usuário incendiará aquilo que tocar, com um fogo fraco, equivalente a de uma tocha pequena. É como atear fogo em algo apartir de um isqueiro.
Selos: Javali
Rank: E



Rank D



Katon Ho Kunai Kuchiyose no Jutsu
Uma habilidade normalmente usada quando o utilizador não tem kunais ou está à procura de uma espécie de kunai mais forte. Este jutsu pode ser libertado das mãos ou boca, fazendo aparecer uma kunai de fogo nas mãos, que não queima o utilizador, mas se é acertado no oponente, este ficado com algumas queimaduras.
Selos: Tigre – Bode
Rank:D


Katon Faia Tama No Jutsu
Uma habilidade onde o utilizador junta o seu chakra de fogo e junta nos seus projecteis. Libertando de suas mãos uma espiral de fogo que se funde com os projécteis atirados. Esta técnica pode ser utilizada com shurikens, kunais e senbons.
Selos: Cavalo – Tigre
Rank:D


Katon Faia Kasui No Jutsu
Uma habilidade onde o utilizador cria uma pequena massa de fogo dentro das suas mãos, não tendo uma verdadeira forma mas apenas sendo uma chama selvagem. A chama então é apontada ao oponente e disparada como um projéctil.
Selos: Tigre – Javali
Rank:D

Katon Fukumen Jouki No Jutsu
O utilizador depois de ter efectuado os selos necessários bate com o pé ou com a mão no solo, fazendo com que este comece a rachar e de lá surge uma rajada de chamas directamente para atacar o oponente.
Selos: Dragão – Tigre
Rank:D



Rank C



Katon Ho Heki No Jutsu
O utilizador concentra o seu chakra de fogo, canalizando-o para o chão. Esperando pelo momento certo para activá-lo. O momento certo será quando o oponente estiver no sítio onde foi canalizado o chakra. Entretanto o chakra é activado, como uma espécie de mina, e liberta um poderoso fluxo de fogo, que sai do chão, projectando o oponente para o ar.
Selos: Dragão – Tigre – Dragão
Rank:C

Katon Horou no Jutsu
Uma técnica que é gerado uma grande chama circular sobre o chão, tornando-se numa espécie de prisão. São criadas paredes e até mesmo um tecto. Este intenso calor que se encontra lá dentro, previne que nenhum jutsu de água é criado, devido ao ar tão seco. Tocando nas paredes desta prisão poderá levar a várias queimaduras por vezes em grau elevado. E se o oponente tentar efectuar jutsus do mesmo elemento, essas paredes reflectem o jutsu fazendo com que atinja o oponente.
Selos: Cão – Bode – Tigre
Rank:C


Katon Gouka Senpuu no Jutsu
O ninja concentra o seu chakra com o ar e fazendo com que gire sobre ele. Uma espiral de fogo aparece em volto do utilizador, protegendo-o. Normalmente este jutsu é usado para impedir ataques de Taijutsu, mas também pode ser usado na ofensiva, para repelir aqueles oponentes que atacam em curta distância.
Selos: Tigre – Cão – Javali
Rank:C


Katon Hanmafaia no Jutsu
Uma técnica que é usada para cria um enorme martelo feito de fogo, que é segurado por o utilizador. Este martelo mede aproximadamente quase 2 metros de comprimento, a largura da parte do metal tem pelo menos 70 centímetros e de altura tem 30 centímetros. O poder deste martelo é visto quanto este acerta no oponente, consegue libertar umas chamas contra o mesmo fazendo uma explosão e projectar o oponente, ficando com graves lesões.
Selos: Tigre – Bode – Javali
Rank:C


Katon Housenka no Jutsu
Uma técnica que é a mais eficaz quando se trata de lidar com vários oponentes. O utilizador lança várias bolas de fogo contra o oponente. Este ataque também pode ser combinado com objectos, tais como shurikens ou outro tipo de projéctil giratório, e então são escondidos entre as chamas.
Selos: Dragão – Tigre – Coelho
Rank:C

Katon Ho no Tate
O ninja cria uma barreira de chamas, protegendo-o de qualquer tipo de Taijutsu. Se o oponente for adiante, ele é imediatamente queimado. Este jutsu é utilizado eficazmente contra ataques de Taijutsu. Se bem que os projécteis facilmente passam através desta barreira.
Selos: Tigre – Javali – Rato
Rank:C


Katon Ryuuka no Jutsu
Uma das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha. Este jutsu consiste em concentrar chakra no pescoço e boca, atirando para fora um poderoso fluxo de fogo, pela boca. Este fluxo é mais eficaz quando é guiado por qualquer coisa, por exemplo um fio de metal.
Selos: Cavalo – Javali – Tigre
Rank:C


Katon Goukakyuu no Jutsu
Uma das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha, agora é visto que muitos indivíduos dominam esta técnica. Este jutsu consiste em concentrar chakra expandindo-o no peito, e refiná-lo num elevado nível de chakra. Levando a mão à boca e expirando esse chakra, é atirado para fora umas chamas formando uma grande bola de fogo, que cobre a área num raio de 5 metros.
Selos: Bode – Tigre – Cavalo
Rank:C


Rank B



Katon Kasumi Enbu no Jutsu
O utilizador faz com que uma estranha neblina é atirada para o oponente, mas na verdade essa neblina é um gás altamente inflamável. Entretanto o utilizador pode criar uma simples chama, que dá origem a uma enorme explosão, capaz de queimar vários oponentes, isto tudo com uma simples chama pequenina.
Selos: Bode – Cavalo – Coelho – Tigre
Rank:B


Katon Kanatsu no Jutsu
Uma técnica que é considerada a versão mais poderosa do Katon Goukakyuu no Jutsu. Acumulando uma grande quantidade de chakra na cavidade do peito, e aproximar a mão da sua boca, o utilizador então expira, deitando para fora fogo, e à medida que este expira o fogo expande-se criando uma poderosa explosão de chamas.
Selos: Cavalo – Tigre – Javali
Rank:B


Katon Baku Ho Bunshin no Jutsu
O utilizador concentra o seu chakra num clone de fogo, canalizando-o directamente criando um efeito que o fará explodir. Normalmente um clone de fogo normal arrebenta em chamas quando é derrotado, mas este clone explode criando uma grande e poderosa explosão de chamas.
Selos: Tigre – Dragão – Coelho
Rank:B


Katon Kasai Uzu Nami no Jutsu
O utilizador concentra o seu chakra nas mãos e bate com elas no chão, efectuando um movimento giratório, para o lugar desejado. Isto envia uma onda de chamas onde uma espiral surge do centro da onda. Esta espiral estende-se a 1 metro de comprimento desde a onda, tendo esta também 1 metro de comprimento.
Selos: Javali – Bode – Cavalo – Coelho – Tigre
Rank:B


Katon Gouka Dakatsu no Jutsu
Uma das técnicas também ser conhecida por ser um dos ninjutsus mais difíceis de aprender. O utilizador liberta uma quantidade enorme de fogo da sua boca, que se transforma em uma enorme cobra. A cobra mede 1 metro de diâmetro e tem 6 metros de comprimento, que ataca de imediato o oponente. A chave para o perigo deste jutsu é que o utilizador pode mudar a direcção do ataque de acordo com a sua descrição, basicamente é fazer uma correcção de rumo.
Selos: Cão – Bode – Tigre – Cão
Rank:B


Katon Nenshou Hai Machi no Jutsu
Uma técnica que consiste em armar uma cilada para o oponente. De pois de efectuar os selos e fugindo do oponente, fazendo com que ele vá atrás do utilizador, durante esse tempo de “predador e presa” o utilizador canaliza o seu chakra para os seus pés, que se transforma em cinzas que vai deixando pelo caminho, e por sinal são inflamáveis. Quando o oponente pisa uma destas cinzas o utilizador pode activar uma poderosa explosão. Este jutsu também pode ser activado no momento em que o oponente pise as cinzas.
Selos: Bode – Tigre – Cavalo – Bode
Rank:B


Katon Bunshin no Jutsu
Permite criar um clone de fogo. Com esta técnica o clone actua de livre vontade. Atacará o oponente o melhor que ele puder, uma vez que o clone é derrotado este adquire a sua forma original tornando-se numa massa de chamas. Quando o oponente ataca essa massa, causa grandes danos juntamente com graves queimaduras.
Selos: Tigre – Coelho
Rank:B


Katon Kouen Dakou Kahan no Jutsu
Uma técnica que alguns consideram um Fuuinjutsu (Jutsus de Selamento), devido à sua natureza. Com o chakra concentrado nas mãos, o utilizador junta-se com o elemento fogo, e apressa-se direito ao oponente. Tocando sobre a sua pele desprotegida do oponente, o chakra lentamente circula por a sua pele deixando marcas de queimaduras, Estas marcas de queimaduras fazem com que os membros ou partes do corpo afectadas fiquem incapacitadas.
Selos: Coelho – Cavalo – Dragão – Coelho
Rank:B


Katon Hibashira no Jutsu
O utilizador junta o seu chakra através do solo, apontando ao oponente. Disparando uma poderosa coluna de fogo que sai do solo, cerca o oponente. O oponente uma vez que esteja lá dentro é queimado sem dó nem piedade, durante o tempo que lá estiver. Este jutsu tem o poder de se auto-manter, o que quer dizer se a coluna de chamas não acertar no oponente, pode-se usar como ferramenta para levar o oponente a se magoar a si próprio, indo atrás dele.
Selos: Cão – Dragão – Bode – Tigre
Rank:B


Katon Karyuu Endan no Jutsu
Uma técnica que é considerada uma das mais poderosas em termos de fluir o fogo. O utilizador acumula uma grande quantidade de chakra dentro do seu peito, condensando e focalizando ao mesmo tempo. Libertando este jutsu, uma explosão de chamas torna-se num fluxo. Este poderoso fluxo, tendo uma força incrível em termos de voo, é capaz de repelir projécteis que se metem no seu caminho. Este ataque é muito rápido, e é considerado o mais difícil de se desviar sem usar um jutsu suplementar.
Selos: Tigre – Cão – Dragão – Javali
Rank:B


Katon Kasai Sanshuhouuo no Jutsu
Gera-se uma grande quantidade de chamas, criando uma enorme salamandra, aproximadamente com 1 metro de altura e 2 metros e meio de comprimento. Esta salamandra pode ser comandada por o utilizador, para atacar o oponente, e ataca-o o melhor que puder, porém a sua inteligência não é muita, mas quando é enfrentada com 50% de dano ou mais, ela explode.
Selos: Tigre – Coelho – Cão – Tigre
Rank:B


Katon Nagareboshi
Descrição: O usuário concentra o chakraem seu peito e lança ao céu uma bola de fogo de tamanho médio. No post seguinte, a bola de fogo cai em cima do oponente, ela aparece com um tamanho grande, como um meteoro. Quando se choca com o chão, causa uma explosão de 5 metros. O usuário tem que tomar cuidado para não ser atingido.
Rank B+



Rank A



Katon Haisekishou no Jutsu
O utilizador cospe para fora uma estranha fumaça pela boca, cobre a região toda onde o utilizador se encontra, entretanto a fumaça rodeia o oponente e o utilizador escapa à fumaça. Esta fumaça cega temporariamente o oponente. Passados alguns minutos a fumaça entra em estado de combustão formando uma poderosa chama, prendendo o oponente.
Selos: Bode – Dragão – Cavalo – Tigre
Rank:A

Katon Karyuudan no Jutsu
Uma técnica que é conhecida por ser tão difícil de aprender. Esta técnica cria uma grande quantidade de chamas rodeando o inimigo, lançando para o ar e assim fundindo-se. A grande quantidade de chakra que o utilizador canaliza, faz com que as chamas adquirem a forma de um dragão. Este dragão tem aproximadamente 5 metros de altura, tem uma grande cabeça, asas que ultrapassam os 6 metros de largura, e tem uns braços que se estendem até a 1 metro e meio.
Selos: Javali – Cavalo – Bode – Javali – Tigre
Rank:A


Katon Nanatsu Kyuuten no Jutsu
O utilizador funde o seu chakra com o chakra de fogo. Entretanto ele cospe contra o oponente. Á primeira vista parece ser uma simples chama, mas é aí que a chama se separa em 7 lanças de fogo. Estas lanças são capazes de passar por muitos escudos de jutsu que sejam de nível elevado. Cada lança tem 3 metros de comprimento.
Selos: Bode – Tigre – Bode
Rank:A


Katon Yuutename no Jutsu
Uma técnica que é uma das mais difíceis de elemento fogo a ser dominada. No céu o chakra de fogo é absorvido pelas nuvens. Destas nuvens, começam a chover brasas. Quem estiver perto da zona de “embate” poderá estar em sérios problemas, até mesmo para o utilizador pode ser perigoso. Esta técnica tem um grande alcance a longas distâncias.
Selos: Tigre – Coelho – Bode – Coelho – Cavalo
Rank:A


Katon Kaen Heki Gan no Jutsu
Um técnica onde uma grande bola de chamas é criada no ar, tende a forma de uma orbe. Quando a bola de chamas bate contra o chão cria uma explosão difundida com as chamas.
Selos: Rato – Dragão – Tigre – Javali
Rank:A

Katon Shouten Kaen Tama no Jutsu
Feito o primeiro selo e mantendo o segundo enquanto está a focalizar o seu chakra. Fluxos de calor circulam nas mãos enquanto o utilizador mete-as mais à frente do corpo. Assim, libertando uma poderosa e rápida bola de fogo, tão poderosa que é capaz de destruir uma casa inteira.
Selos: Tigre – Cão [Manter este selo]
Rank:A+




Fuuton



Rank E

Fuuton Kyou Iki no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador faz com que o chakra circule nos pulmões, criando ar dentro deles. Basicamente, dando oxigénio extra, para que este respire menos e também que pare durante um pequeno período, por várias razões, tais como estar debaixo de água.
Selos: Pássaro
Rank:E



Rank D

Furo-to No Jutsu
Um técnica onde o utilizador tendo o chakra circulando nos pés, começa a criar chakra de vento. Este chakra de vento dispara uma pequena carga, levitando o utilizador numa grande altura. Usando várias cargas de vento, faz com que a pessoa levite, no entanto estes movimentos no ar, por vezes não corre como o utilizador pretende tornando esta técnica por vezes incontrolável.
Selos: Dragão – Pássaro
Rank:D


FuutonTobidogou Maishin no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador usa projécteis. Activando este jutsu enquanto os projécteis estão em voo uma explosão de vento é direccionada aos projécteis lançados, fazendo com que estes voem a uma velocidade tremenda, causando assim mais dano. Vendo os projécteis ter uma mudança radical em termos de velocidade, é também uma grande surpresa para o oponente.
Selos: Pássaro – Cavalo
Rank:D


Fuuton Kaikou Jinpuu no Jutsu
O utilizador acumula chakra dentro da sua boca, disparando assim uma larga explosão de vento, capaz de desviar projécteis e mandando-os de volta ao oponente. Mas, esta técnica fundida com qualquer tipo de jutsu de elemento Katon, este perde a sua força, enfraquecendo o grau de gravidade do jutsu.
Selos: Pássaro – Dragão
Rank:D



Rank C



Fuuton Zankuuha
Uma técnica que pode ser realizada uma de duas maneiras. Normalmente o utilizador reúne uma grande quantidade de chakra nas suas mãos, prendendo-o. Assim disparando uma incrível carga de vento das suas mãos. A segunda maneira que pode ser esta técnica realizada, é, em vez de usar os selos, simplesmente reunir o chakra necessário para os Braços Canhões.
Selos:Dragão – Pássaro – Dragão
Ou
Ter implantado os Braços Canhões.
Rank:C

Fuuton Great Breakthrough
O utilizador concentra uma grande quantidade de chakra no seu peito, no pescoço e na boca. Cuspindo uma larga quantidade de vento que se vai espalhando pela área. Este vento é tão poderoso capaz de derrubar muitas coisas que se cruzam no seu caminho.
Selos:Pássaro – Cão – Coelho
Rank:C

Fuuton Kamaitachi
O utilizador fazendo os selos ou simplesmente abanando o leque faz com que uma poderosa rajada de vento vá em direção do oponente e dentro dessa rajada de vento há pequenas agulhas de vento que são capazes de cortar o oponente, ou repelir projéteis.
Selos:Cavalo – Javali – Pássaro
Ou
Concentrar chakra no Leque e abaná-lo.
Rank:C


Fuuton Reiki Kaze no Jutsu
O utilizador reúne chakra com o ar, criando uma parede invisível, oferecendo protecção. O ar deste jutsu é capaz de repelir projécteis como kunais, shurikens e senbons. Projécteis maiores como a Fuuma Shuriken, passam com facilidade sobre esta parede, mas deixa um menor dano ao utilizador.
Selos:Pássaro – Cavalo – Cão
Rank:C


Fuuton Senpuu Hashira no Jutsu
Rodeia o oponente com uma espiral, entretanto o vento começa a girar e é focalizado em girar mais e mais depressa. Uma vez com o oponente preso dentro da espiral, o utilizador pode adicionar projécteis, que pode fazer com que este jutsu seja mortífero.
Selos: Javali – Cão – Pássaro
Rank:C



Rank B



Fuuton Zankuukyokuha
Usando as duas mãos o utilizador junta uma grande quantidade de chakra nas palmas de ambas as mãos disparando uma destrutiva carga, capaz de destruir objectos sólidos que estão no seu caminho, levando consigo terra e pedras. Este jutsu também pode ser efectuado através de Braços Canhões, como os de Zaku, o ninja da vila do Som. Com os Braços Canhões este jutsu é efectuado mais rapidamente, não perdendo tempo a fazer os selos.
Selos: Dragão – Pássaro – Dragão – Pássaro
Rank:B

O utilizador traz uma poderosa rajada de vento fazendo os selos ou abanando um leque. Este chakra é fundido com o chakra da terra, fazendo uma enorme poeira levantando a areia, dando uma oportunidade de atacar o oponente
Selos: Pássaro – Dragão – Cavalo – Boi
ou
simplesmente usar um leque (como o da Temari)
Rank:B


Fuuton Dai Kamaitachi
O nome desta técnica provém de uma criatura mitológica muito poderosa. É uma técnica avançada de Kamaitachi, o utilizador envia uma grande quantidade de vento em espiral contra o oponente. Estes ventos são tão poderosos que são capazes de cortar entre as árvores com muita facilidade, capaz de arrasar com uma floresta em poucos segundos. Esta técnica é muito eficaz quando se está à procura do oponente e este está escondido entre as árvores.
Selos: Cavalo – Pássaro – Javali – Cavalo
Rank:B


Fuuton Rendan no Gufuu
Uma técnica em que utilizador junta o seu chakra com o ar que o rodeia, fazendo com que o ar comece a rodar, criando uma espiral massiva de vento. Esta espiral de vento quando lançada ao oponente, este fica em perigo, porque o vento começa a deteriorar o chão levando pedras e tudo o que se opor no seu caminho. O utilizador pode mandar a espiral em linha recta ou então controlá-lo de livre vontade.
Selos: Pássaro – Dragão – Javali – Dragão
Rank:B

Fuuton Kaze no Yaiba
O utilizador reúne chakra e canaliza-o para o vento que o rodeia, formando juntos uma massa de vento focalizada. Esta massa focalizada de vento obtém a forma de uma espada, que entretanto é atirada ao oponente.
Selos: Cão – Bode – Cão – Pássaro
Rank:B




Rank A

Fuuto Mugen Saijin Daitoppa
Uma técnica onde o utilizador inala uma grande quantidade de ar e quando o expira, é como se fosse um canhão de ar, disparando uma grande bola de ar onde levanta poeira e pedra se for preciso. Esta técnica pode repelir os projécteis mandando-os de volta para o oponente.
Selos: Pássaro – Javali – Coelho – Dragão
Rank:A

Fuuton Me Suto-mu no Jutsu
Cria uma forte tempestade. Numa distância de 15 metros de raio onde o utilizador está, é um campo de batalha calmo, mas saindo dessa distância, uma distância adicional de 10 metros, há uma completa devastação. O vento torna-se tão forte que é capaz de arranhar o oponente, fazendo com que o prenda num vortex giratório.
Selos: Pássaro – Javali – Coelho – Javali
Rank:A


Fuuton Kyuusai Suto-mu no Jutsu
Um poderoso jutsu de vento, que se diz estar a altura do Rasengan. Criado por vilas profissionais em jutsus ao saberem do poder de Rasengan. Esta técnica faz com que um vento condensado gire na mão, que não tem uma forma específica. Este jutsu contém uma poderosa tempestade na palma da sua mão, e o poder se liberta quando é largada a esfera de vento. Uma vez libertada, o oponente é repelido duma tal maneira como o Rasengan.
Selos:Não tem apenas concentrar chakra de vento na mão
Rank:A

Fuuton Gougi Tatsumaki no Jutsu
Uma técnica conhecida pelo seu poder lendário e destrutivo, capaz de criar uma espiral de vento, formando um grande tornado. Tem o poder de sugar tudo o que está em torno dele e quem se puser no seu caminho, também é destruído. No entanto este jutsu é muito poderoso e difícil de controlar fazendo dele uma técnica perigosa de se usar.
Selos: Dragão – Javali – Pássaro – Javali – Dragão
Rank:A





Taijutsus



Rank E



Citação:
Sennen Goroshi
Uma técnica de Taijutsu, onde se usa ambos os dedos das mãos ou um objecto para enfiar na zona do ânus, tendo como resultado uma situação embaraçosa para o alvo.
Rank:E



Rank D





Citação:
Taren Ken
Uma técnica de Taijutsu que faz parecer com que centenas de murros estão a possuir o oponente.
Rank:D

Citação:
Taren Kikku
Uma técnica de Taijutsu que mostra inúmeras pernas a atacar, mas é simplesmente um poderoso pontapé fazendo o oponente pensar que está a ser atacado por vários combos de pontapés.
Rank:D

Citação:
Reppuu
O utilizador mantém-se abaixado, movendo-se pelo chão efectuando um rotativo.
Deverá saber o Gouriki Senpuu.
Rank:D


Citação:
Gangeki
O punho do utilizador carrega-se de chakra e é usado com uma enorme força.
Rank:D

Citação:
Tokken
Uma carga de ombro.
Rank:D

Citação:
Shoushitsu
Um ataque de Taijutsu, utilizando uma forte joelhada.
Rank:D

Citação:
Koutai Keri
Um ataque de pontapé, onde o utilizador usa o seu pé para projectar o oponente para trás.
Rank:D

Citação:
Zoukyou Sareta Heddo Ouda
O utilizador dá uma cabeçada reforçada com chakra.
Rank:D

Citação:
Hayai Douyou no Ouda
O utilizador efectua movimentos para confundir o oponente deixando uma oportunidade para atacar.
Rank:D

Citação:
Ki no Tsuyosa
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de força. Basicamente o utilizador concentra toda a sua força física num golpe. Atacando com esta força o permite ao utilizador partir através da madeira. Consome 10% da sua resistência.
Rank:D

Citação:
Binshou Nagomakashi
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de velocidade. Basicamente o utilizador usa a sua agilidade para a técnica ser efectuada com sucesso. Permitindo que ele fique no mesmo sitio e desvie-se dum ataque de Taijutsu. Contudo este tipo de habilidade só pode ser usada um em cada três posts.
Rank:D

Citação:
Senpuu
O utilizador efectua um rotativo de 360º graus no ar.
Rank:D



Rank C


Citação:
Shishi Rendan
Uma técnica de Taijutsu que é usada depois de efectuado Kage Buyou. O utilizador esmurra o oponente finalizando com um rotativo no peito. Esta é uma técnica de combo, que só pode ser bloqueado durante o primeiro pontapé e o último.
Rank:C


Citação:
Kage Buyou
O utilizador atira o oponente para o ar numa área aberta, entretanto o utilizador segue a toda a velocidade de contra o oponente por a sua sombra. Isto dá-lhe mais velocidade quando está por baixo da sombra do oponente, por isso só pode ser efectuada no ar.
Rank:C


Citação:
Bunshin Tai Atari
Uma técnicas no qual é utilizado um bunshin palpável, onde o utilizador atira-o de contra ao oponente. ¼ do peso do bunshin atinge o oponente.
Rank:C


Citação:
Dei Senpuu
Uma técnica de Taijutsu que é mais melhorada que o Senpuu normal, usando mais rotativos poderosos.
Deverá saber o Gouriki Senpuu.
Rank:C


Citação:
Shoufuu
Um pontapé com efeito para cima. Usado para meter o oponente a voar, ou para desarmar o oponente.
Deverá saber o Senpuu.
Rank:C


Citação:
Houshou
Um golpe onde o utilizador ataca o oponente com uma mão aberta.
Deverá saber o Gangeki, Tokken ou Shoushitsu.
Rank:C


Citação:
Kaiten no Ouda
Uma técnica onde o utilizador cria um pequeno tornado à sua volta, girando assim, ele atira-se para o oponente dando muitos golpes.
Rank:C


Citação:
Koshou no Zujou Shiki Keri
Um pontapé de estilo Taijutsu. Uma vez que o chakra é canalizado para os músculos da perna, quando é efectuado com muita força pode trespassar paredes.
Rank:C


Citação:
Purubakku Bakkuhando no Nigiri Kobushi
Um ataque de estilo Taijutsu, onde o braço dominante é balançado e ajudado a ficar mais forte com o empurrar do outro braço no antebraço que está pronto para realizar o ataque.
Rank:C


Citação:
Teno Shindou
Uma técnica de Taijutsu onde o utilizador bate no chão causando um pequeno tremor de terra, para oponente perder o equilíbrio.
Rank:C


Citação:
Konbo Funsai
O utilizador conduz o seu cotovelo directo ao oponente, agarrando na sua cabeça e dando-lhe uma forte cotovelada que faz com que o oponente enfie a cabeça dentro do chão. Este combo só se consegue bloquear no momento do primeiro golpe.
Rank:C


Citação:
Binshou na Kaunta
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de agilidade. Basicamente o utilizador usa a sua melhor agilidade permitindo-o ter um contra-ataque perfeito com um ataque de Taijutsu. No entanto este tipo de habilidade só pode ser usado um em três posts.
Rank:C


Citação:
Ishi no Tsuyosa
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida quando se tiver uma quantidade certa de força. Basicamente o utilizador concentra toda a sua força num único golpe. Atacando com tanta força que consegue partir através de vários minerais por exemplo as pedras. Este jutsu consome 25% da resistência do utilizador.
Rank:C


Citação:
Yogore ru Sokudo
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de velocidade. Basicamente o utilizador movimenta-se o mais rápido que pode. O oponente só tem tempo de ver uma sombra a deslocar-se rapidamente, tendo dificuldade em ver onde o utilizador ataca.
Se o oponente se movimentar à mesma velocidade este consegue ver para onde vai o utilizador.
Rank:C


Citação:
Tarenken
Um Taijutsu, usado para dar um murro na cara do oponente, sendo este projectado uns 2 a 3 metros. É uma evolução do Gangeki.
Rank:C


Citação:
Aun no Ansatsu Ryuu
São necessários 2 utilizadores com correntes para complementares esta técnica, os 2 prendem o oponente e cada um puxa para o seu lado, cortando e danificando o alvo podendo mesmo matar.
Rank: C


Citação:
Taihou Sentou
(Soco canhão)
Rank: C
Descrição: Concentrando chakra na mão o usuário dá um golpe no chão ou no inimigo liberando todo o chakra possível no golpe , se acertar o inimigo causa grandes estragos , e se usar no chão abre-se uma grande cratera .

Citação:
Tsuutenkyaku
(Chute Doloroso dos Céus)
Rank: C
Descrição: Concentrando chakra no calcanhar, o ninja dá um golpe no chão. Onde o chakra foi concentrado, abre-se uma cratera.


Rank B


Citação:
Asshou
Um Taijutsu que consiste usar um poderoso impulso para baixo.
Deverá saber o Houshou.
Rank: B


Citação:
Shougekishou
Um Taijutsu onde é utilizado um poderoso impulso para o ar com a palma da mão.
Deverá saber o Asshou.
Rank: B


Citação:
Nijuu Yashiha Osu
Um estilo de Taijutsu, que usa ambas as palmas das mãos para atacar.
Rank: B


Citação:
Ishi no Bureka
Um ataque físico onde se é concentrado chakra para aumentar o seu poder, capaz de partir rochas.
Rank: B


Citação:
Bunretsu no Choppu
O utilizador carrega o seu chakra com objectivo de aumentar o seu poder, atacando com um poderoso golpe.
Rank: B


Citação:
Shuuchuu Sareru Chakra no Yashi
O utilizador concentra o seu chakra na palma da mão, atacando com a mesma.
Rank: B


Citação:
Sinzoku no Tsuyosa
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida quando se tiver uma quantidade certa de força. Basicamente o utilizador concentra toda a sua força num único golpe. Atacando com tanta força que consegue partir através de metal de todos os tipos. Esta técnica consome 50% do fôlego do utilizador.
Rank: B


Citação:
Binshou na Kaihi
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de agilidade. Basicamente o utilizador usa a sua melhor agilidade para efectuar a habilidade. Dando a oportunidade de se escapar de qualquer ataque, a menos que seja um cenário onde não haja espaço para escapar. No entanto este jutsu só pode ser usado um em cada três posts (se usar este jutsu, não poderá efectuar outra vez nos 3 posts seguintes)
Rank: B


Citação:
Meni Mie Nai Sokudo
Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de velocidade. Basicamente o utilizador usa toda a sua velocidade num movimento. Para o olho humano o utilizador vai tão rápido que é impossível ser visto. É uma técnica de velocidade muito eficaz, mas gasta demasiada resistência no utilizador. Se o oponente consegue se movimentar com a mesma velocidade, ele consegue ver onde é que o utilizador vai.
Rank: B


Citação:
Gouriki Senpuu
Uma técnica de Taijutsu que é usada para dar um pontapé de 360º, ideal para usar quando se é encurralado.
Deverá saber o Senpuu.
Rank: B


Rank A




Citação:
Tsuuten Kyaku
Uma técnica de Taijutsu com uma monstruosa força, onde a perna é elevada e quando esta desce, liberta uma massiva força desfazendo naquilo que tocar. Diz-se que se utilizador tiver força suficiente, este pontapé normal pode matar um ninja.
Rank: A


Citação:
Kudaru Neji Senkei no Keri
Um pontapé fundido com chakra para aumentar a sua força, girando de contra a parte debaixo do oponente fazendo este cair. Basicamente é uma rasteira.
Rank: A


Citação:
Chakra Senshi Yubi no Ouda
Uma técnica no qual o utilizador usa o chakra do oponente para atacar, acertando-o nos tenketsus. Isto não é tão certeiro como o Jyuuken mas é ligeiramente mais poderoso.
Rank: A



Genjutsus




Rank E


Citação:
Magen Kokoni Arazu no Jutsu
Um simples genjutsu usado para disfarçar um objecto nas redondezas.
Selos: Dragão
Rank: E


Citação:
Magen Narakumi no Jutsu
Uma ilusão onde folhas giram em volta do oponente, após terem revelado uma cena chocante, fazendo com que este sinta-se fora de si e tristeza.
Selos: Cobra
Rank: E


Citação:
Hitoshirezu Konoha Meimu No Jutsu
Um genjutsu que coloca o oponente dentro de um campo cheio de árvores, onde as folhas continuam a cair em volta dele, fazendo com que este se sinta perdido dentro da actual área, tendo a chance de cair numa emboscada.
Selos: Cavalo
Rank: E


Citação:
Meimu Eiei Gurasu
Prende um oponente numa área infinita de relva. Tendo esta relva a crescer sobre si, dando-lhe uma sensação que está perdido. Muito similar á ilusão de Hitoshirezu Konoha Meimu.
Selos: Boi
Rank: E



Rank D



Citação:
Fusenmei Genzou
Uma técnica que todos os Genins devem aprender. O utilizador forma 2 selos que inicia o Genjutsu, e o efeito é muito simples, bloqueia a visão do adversário, o suficiente para não acusar a posição do utilizador.
Selos: Coelho – Tigre
Rank: D


Citação:
Iiya Eda Kataki no Jutsu
Uma ilusão onde o oponente vê uma descoloração da sua pele, e até mesmo os seus membros a caírem. Fazendo com que ele caia neste Genjutsu, o oponente acredita que não pode usar os seus braços, ou pernas.
Selos: Javali – Boi – Pássaro – Cavalo
Rank: D


Citação:
Shiawase na Kemuri
O utilizador faz só um simples selos (o do pássaro) antes de expirar um fumo que sai da sua boca, forçando o oponente a inalá-lo. Os efeitos deste fumo são muito parecidos ao gás hilariante, mas com um efeito maior.
Selos: Pássaro
Rank: D


Citação:
Shiranai Ojike no Jutsu
Uma ilusão que chama o medo que se instala sobre o oponente, fazendo com que este tenha medo do utilizador, e também com que ele duvide das capacidades das suas próprias técnicas e medo de usá-las.
Selos: Dragão – Tigre – Boi – Javali
Rank: D


Citação:
Kakezan no Jutsu
Uma ilusão em que o oponente acredita que objectos inanimados se multiplicam a uma velocidade impressionante. O utilizador também pode usar essa ilusão para esconder projécteis.
Selos: Coelho – Coelho – Pássaro – Coelho – Coelho
Rank: D


Citação:
Heki Akumu no Jutsu
Uma ilusão onde o pior pesadelo do oponente lhe aparece diante dos olhos. Faz com que este fique desesperado nos seus próprios pensamentos.
Selos: Macaco – Boi – Coelho – Pássaro
Rank: D


Citação:
Sakujou Kibou no Jutsu
Um Genjutsu onde o utilizador cria 5 plantas que surgem do solo e prende-se em volta do oponente e aperta-o. Tendo a sensação que está a prender os músculos. Pode-se criar mais plantas consoante o número dos inimigos, gastando um pouco mais de chakra.
Selos: Tigre – Bode
Rank: D


Rank C



Citação:
Bodei Hyouketsu
Um Genjutsu natural da vila de Kumogakure. É muito falado, por o uso da electricidade e os efeitos que tem no corpo. O utilizador efectua os selos antes de atacar, entretanto quando o oponente é atacado, este apanha um enorme choque que o paralisa durante 2 posts.
Selos: Dragão – Cobra
Rank: C


Citação:
Kaen Shingou
Um Genjutsu que é muito simples de usar. O utilizador faz os selos, trazendo um flash de luz que cega temporariamente o oponente. A cegueira dura 2 posts.
Selos: Macaco – Coelho – Cavalo
Rank: C


Citação:
Mawashi Nasai
Um Genjutsu em que o utilizador consegue criar uma abertura para atacar o oponente. Este sem saber, quando dá por si virou 180º, virando as costas para o utilizador. Um genjutsu muito útil para dar vantagem ao utilizador.
Selos: Tigre – Javali – Pássaro
Rank: C


Citação:
Nise no Shoukanjou
O utilizador invoca um animal e multiplica-o, a diferença é que um é verdadeiro mas o outro é uma ilusão. Este genjutsu pode multiplicar qualquer animal em nível boss.
Selos: Bode
Rank: C


Citação:
Makai Honba no Jutsu
Um genjutsu que mostra ao oponente uma visualização da sua vila e família a serem destruídas. Entretanto o oponente lutará como se tivesse na sua vila entre a guerra.
Selos: Pássaro – Cobra – Javali
Rank: C


Citação:
Sasayaki Kaze no Jutsu
Um genjutsu áudio-visual, que põe o oponente numa calma planície, onde baixinho o seu nome é chamado sem parar. O oponente começa a ficar desconcentrado deixando uma oportunidade de ser atacado.
Selos: Dragão – Javali – Bode
Rank: C


Citação:
Hibiki no Jutsu
Um genjutsu que se focaliza somente no som. Faz com que o oponente oiça um eco constante dentro da sua mente vindo de todos os lados. Isto faz com que ele não oiça mais nada a não ser a sua mente.
Selos: Pássaro – Cavalo – Pássaro
Rank: C


Citação:
Kagai Bunshin no Jutsu
Cria um bunshin mau do utilizador. Este bunshin será igual ao oponente e lutará como ele. O oponente então fica confuso por o clone lutar como ele.
Selos: selo do Kage Bunshin
Rank: C


Citação:
Kori Shinchuu no Jutsu
Uma ilusão em que o oponente acredita que caminha mas não sai do mesmo sítio. Quando usado para uma armadilha, este jutsu é ideal para fazer com que o oponente fique desprevenido.
Selos: Cão – Cavalo – Cobra
Rank: C


Citação:
Botsuraku Gozou no Jutsu
Uma ilusão onde um turbilhão entra na mente do oponente, actuando como não houvesse ar em volta dele. Fazendo com que ele não consiga respirar, e fazendo-o acreditar este pode mesmo até ficar inconsciente por não respirar.
Selos: Dragão – Macaco – Rato
Rank: C


Citação:
Hinote Engan no Jutsu
Uma ilusão em que o oponente é preenchido por uma sensação de queimar. Isto faz com que ele fique com uma sensação dolorosa e incomodativa no seu corpo.
Selos: Boi – Javali – Boi – Dragão
Rank: C



Rank B



Citação:
Henkou no Keshiki
Uma técnica que foi espalhada por todos nas grandes vilas, e as pequenas vilas alteram-na para sua vantagem. O utilizador faz vários selos, e depois o terreno do combate parece ter mudado para o oponente. O campo de batalha e alterado dependendo da imaginação do utilizador.
Selos: Tigre – Boi
Rank: B+


Citação:
Gekitai Shinasai no Jutsu
Um genjutsu simples usado na 3ª grande guerra shinobi. Ele agarra-se as mentes das vítimas para que elas não consigam chakra para subir superfícies ou andar pela água.
Selos: Boi
Rank: B


Citação:
Paranoia
Um genjutsu psicológico que foi criado para as torturas em Iwagakure, mas foi rapidamente roubado e espalhado por todas as outras vilas. É um genjutsu simples ligado a ilusão de Konoha. Faz com que os oponentes fiquem com raiva um dos outros, ficando zangados pela mais pequena coisa. O efeito importante é acabar com o trabalho de equipa dos oponentes tornando-os em presas mais fáceis.
Selos: Macaco – Coelho – Javali – Tigre
Rank: B


Citação:
Juuyousei Kone no Jutsu
Nesta ilusão o oponente pensa que está cada vez mais pesado, isto faz com que o oponente esforce mais os músculos para atacar, aumentando o custo do taijutsu para o dobro. No fim o oponente vai começar a mover-se mais devagar, e que caia com mais facilidade.
Selos: Macaco – Cobra – Rato
Rank: B


Citação:
Chakra Enshou no Jutsu
Com esta ilusão o oponente sente uma nova fonte de chakra, aumentando a sua confiança. Sentem que tem uma nova fonte ilimitada de chakra, fazendo com que eles o gastem com mais facilidade.
Selos: Pássaro – Dragão – Dragão – Pássaro
Rank: B


Citação:
Chakra Mizo Irixyu-jon no Jutsu
Uma ilusão para que o oponente reduza o uso de ninjutsu, ao faze-lo sentir que o chakra lhe esta a ser retirado do corpo, isto também o faz sentir-se mais fraco.
Selos: Dragão – Pássaro – Pássaro – Dragão
Rank: B


Citação:
Mokumoku Ki Satsu No Jutsu
Um genjutsu em que é criada uma arvore, os seus ramos prendem o oponente, envolvendo-o. O oponente sente que não se consegue mexer, o utilizador aparece da árvore num ponto onde o oponente não consegue ver. Esta é uma oportunidade de matar com um ataque.
Selos: Javali – Boi – Dragão
Rank: B


Citação:
Fuka Oboe Kinan No Jutsu
Um genjutsu em que se concentra na visão e traz um espelho, que demonstra os piores tempos da vida do oponente, enchendo o oponente com medo, raiva ou tristeza extremos. Isto ajuda a mudar o percurso da batalha, sendo mais fácil para o oponente fazer mais erros.
Selos: Tigre – Coelho – Boi – Bode
Rank: B


Citação:
Genwaka Akarui Chakra no Jutsu
Este genjutsu faz aparecer uma aura de chakra a volta do utilizador, parecendo que este recebeu uma nova fonte de chakra monstruosa, para que o oponente fique assustado com a nova fonte do utilizador.
Selos: Cavalo – Javali – Dragão
Rank: B


Citação:
Amai Mugen no Jutsu
O oponente vê os seus maiores desejos, distraindo-o de tudo o resto, fazendo-o não querer mais nada se não o seu maior desejo.
Selos: Serpente – Pássaro
Rank: B


Citação:
Katai Ugoki no Jutsu
Um genjutsu criado dentro das paredes do Kumogakure no Sato, mas usado em todos os países shinobi. O utilizador lança contra o oponente um pequeno raio de electricidade, causando ao oponente um pequeno choque, mas com o passar do tempo os músculos começam a paralisar até o oponente dificilmente os conseguir mexer.
Selos: Boi – Coelho – Cão
Rank: B


Citação:
Sen Hiki no Ootamaoshikogane no Kumon
Do chão aparecem milhares de escaravelhos em direcção ao oponente, enterrando-se no seu corpo, e começam a comer a sua carne por dentro, mas de forma que o vão deixando vivo durante algum tempo. Na realidade a vitima está a rolar no chão, a tentar tirar os escaravelhos imaginários, e a gritar descontroladamente.
Selos: Coelho – Cavalo
Rank: B



Rank A



Citação:
Touwaku
Um genjutsu em que o utilizador põe a mente do oponente em outra dimensão numa espécie de labirinto. O oponente entretanto acredita que o utilizador usou uma invocação ou um ninjutsu que elevou as paredes do labirinto. Dentro do labirinto o oponente não consegue moldar chakra, e demora uma certa quantidade de tempo até este conseguir achar a saída porque o jutsu é tão fatigante para o utilizador, que só lhe resta manter a ilusão, quando o oponente sai, este sai com um tremendo cansaço mental.
Selos: Cobra [Manter o Selo]
Rank: A


Citação:
Tsuno Kai
Um genjutsu que foi desenvolvido em Konohagakure por um mestre de genjutsu bastante famoso. O genjutsu ganhou o seu nome pela habilidade de fazer pensar o inimigo que um ataque nele não foi 1 mas 5 ataques. Pode não parecer muito, mas pode juntar-se ao ninjutsu ou arma do utilizador.
Selos: Bode – Macaco – Boi
Rank: A


Citação:
Katsubou no Tsumi
Um genjutsu psicológico. A pessoa é dominada por um desejo seja sexual ou natural, ou dor. A vítima fará de tudo para concretizar o seu desejo, mesmo que signifique que está a desistir da batalha.
Selos: Dragão – Boi – Cobra
Rank: A


Citação:
Senbou no Tsumi
Um genjutsu psicológico. O oponente é esmagado com uma grande carga de inveja, de tudo o que o utilizador consegue fazer e ter. A vítima enfurece-se conforme a batalha se desenrola, e tentará fazer melhor que o utilizador, mas a vítima, ao fazer as mesmas técnicas que o utilizador, ou outras coisas, ele atrapalha-se todo, ficando com mais inveja.
Selos: Coelho – Cavalo – Bode
Rank: A


Citação:
Ikidoori no Tsumi
Um genjutsu psicológico. Um genjutsu bem simples mas que por outro lado, tem um objectivo bastante impressionante. O inimigo é posto em estado de loucura com uma raiva quase cega contra uma pessoa, que pretende apenas uma coisa, matar o utilizador, mas na realidade a vítima fica com uma raiva tão descontrolada, que não pensa e só quer atacar, criando enormes deslizes para o utilizador poder retaliar.
Selos: Pássaro – Javali – Tigre – Cobra
Rank: A


Citação:
Jisonshin no Tsumi
Um genjutsu psicológico que é de extrema utilidade usada contra um oponente. O utilizador forma alguns selos antes que o genjutsu seja activado. O oponente então vê o tempo a parar em volto dele e aparece um deus, ou qual for a denominação para isso, em que a pessoa acredita, ou que o utilizador escolha, um “deus” aparece e toca na testa da vítima, fazendo esta pensar que é o escolhido. A pessoa entretanto é trazida de volta para o combate, com uma enorme confiança, e capacidade de batalha, e o orgulho será tão grande que a pessoa não se apercebe que erra todos os jutsus que realiza, e deixa aberturas para o utilizador atacar muito facilmente.
Selos: Pássaro – Boi – Dragão – Javali
Rank: A


Citação:
Hitoshirezu Gurasu Rendan
Um combo que enche o utilizador com chakra, um genjutsu lendário que não pode ser visto nem pelo Sharingan nem pelo Byakugan. Confundindo a visão do oponente com a verdadeira posição do corpo. O oponente pensa que acertou no utilizador no entanto não atacou nada.
Selos: Bode – Cavalo – Tigre
Rank: A


Citação:
Ikatsui Engi no Jutsu
Um genjutsu que mostra a mente do oponente uma série de eventos, dele a perder uma batalha. A morrer numa batalha de varias maneiras, e a perder por variados enganos. Dando ao oponente uma sensação de receio sobre a conclusão da batalha.
Selos: Boi – Cobra – Tigre
Rank: A


Citação:
Oujou Ueki no Jutsu
Um genjutsu onde árvores saem do chão com olhos demoníacos, parecendo que atacam o oponente. O utilizador esconde-se entre as árvores e ataca através delas.
Selos: Bode – Tigre
Rank: A


Citação:
Oujou Taku no Jutsu
Os oponentes serão trazidos para as suas casas, vêem os seus parentes (mesmo que estes estejam mortos). Isto providenciará uma sensação de prazer. No entanto o utilizador irá a aparecer como um membro da família ou também aparecer em todos os membros usando Kage Bunshins ou outro substituto. Distraindo-os dando uma abertura, com as guardas dos oponentes em baixo.
Selos: Tigre – Cão – Coelho
Rank: A


Citação:
Dekisui Gouben no Jutsu
Um genjutsu onde uma larga piscina de água e criada e correntes emergem e puxam o oponente para dentro da piscina, O utilizador sente-se rodeado por água como se estivesse a afogar. Este genjutsu faz com que o oponente não respire, e quando uma pessoa deixa de respirar por tanto tempo desmaia.
Selos: Cão – Coelho – Boi – Cobra
Rank: A


Citação:
Nehan Shouja no Jutsu
Uma ilusão onde penas caiem do céu tornando a área branca, e pondo praticamente todos a dormir. Pode ser usada para por o oponente a dormir, para o cancelar o oponente tem que conhecer muito bem genjutsus.
Selos: Pássaro – Cão – Cobra
Rank: A


Citação:
Rosuto Mikomi no Jutsu
Uma ilusão onde o oponente enfrenta uma grande perda de esperança, então este sente-se que e inútil continuar a lutar e acha que não existe razão para vencer.
Selos: Coelho – Cobra – Coelho – Pássaro
Rank: A


Citação:
Kokuangyou no Jutsu
Uma ilusão que despeja escuridão no campo de batalha, fazendo com que os oponentes não vejam mais nada que eles próprios.
Selos: Pássaro – Dragão – Tigre – Boi – Javali
Rank: A



Rasengan


Rasengan
Uma técnica extremamente rara e difícil de ser realizada, criada pelo Yondaime Hokage, Namikaze Minato, no qual levou 3 anos para dominá-la. A técnica não necessita de selos, contudo, é extremamente necessário que este user tenha uma excelente dominação de chakra. Na formação da técnica, o utilizador concentra uma rápida, contínuo, giratória esfera de chakra na palma de sua mão. Após ter a técnica formada, o usuário investe cotnra o inimigo com a intenção de atingi-lo com a esfera de chakra. Se o inimigo for acertado, este é lançado para longe, e, além do dano causado pelo impacto, o alvo fica sériamente ferido na área onde foi atingido e até mesmo em seus órgãos internos. O pdoer da técncia pode quebrar pedras facilmente.
Rank: A



Iro Chakra Shichi Rasengan (Esfera Espiral do Chakra Sete-Cores)
Rasengan especial presente unicamente no final do primeiro filme de naruto, quando a princesa Koyuki admite Uzumaki Naruto como um verdadeiro ninja à serviço da princesa (fato que ela representava nos seus filmes) e então as geleiras Arco-Íris refletem no Rasengan de Uzumaki Naruto as sete cores do arco-íris (representando assim o chakra de sete-cores presente nos filmes de Koyuki).
Rank: A


Citação:
Oodama Rasengan (Grande Bola da Esfera Espiral)
Aperfeiçoamento do Rasengan, Jiraiya treina Uzumaki Naruto para utilizar o jutsu. O Oodama Rasengan necessita de dois bunshins de auxílio para ser completo: um Kage Bunshin ajuda Uzumaki Naruto à atingir o oponente com o Oodama Rasengan e o outro cria forma ao Oodama Rasengan. O poder do Oodama é tão imenso que destrói tudo o que tocar, e ainda mata uma pessoa se for atingida. Utilizado pelo Uzumaki Naruto em de Uchiha Itachi, que estava distraído com um clone de Hatake Kakashi, mas Uchiha Itachi não foi atingido pois Uzumaki Naruto estava em um Genjutsu seu, e o corpo atingido era apenas uma parte desse Genjutsu. Esse Rasengan possui um aspecto referente a cor do Chakra Normal, mas seu tamanho é quase o triplo do Rasengan normal.
Rank: S


Citação:
Fuuton: Rasen-shuriken (Elemento do Vento: Esfera Espiral)
Uzumaki Naruto cria este Rasengan quando aprende a usar o elemento vento. Na altura, como ainda não o sabia fazer bem, criou o Fuuton:Rasengan, um Rasengan do mesmo tamanho que o normal, mas com vento à sua volta o que lembra uma espécie de shuriken. Existe um a versão mais completa deste, chamada Fuuton: Rasenshuriken. Esse Rasengan possui um aspecto referente a cor do Chakra Normal(azul).
Requer: Elemento Fuuton
Rank: S

Citação:

Fuuton: Rasenshuriken (Elemento do Vento: Shuriken Espiral)
Com os mesmos procedimentos do Rasengan, o usuário concentra além do Rasengan que apenas muda a forma do chakra, muda também sua natureza, colocando chakra do elemento vento. Com o elemento vento, ele cria quatro lâminas em sua volta, que lembra uma Shuriken, por isso o nome do ataque. Se for estudar o ataque microscopicamente, cria-se várias agulhas de Chakra que ataca cada célula separadamente no corpo do inimigo, destruindo seus tenketsus. Um ataque muito poderoso, mas causa danos ao usuário, pois algumas dessas agulhas atacam suas próprias células. O dano macroscópico é um grande poder que “tritura” a parte do inimigo que encosta e como dito o dano é tão absurdo que nem os Icha Ninjutsus de Tsunade surtem efeito em quem recebeu o dano do Fuuton: Rasenshuriken.
Requerimentos: Ter Fuuton
Rank:S



Fuuinjutsus


Rank D

Citação:

Ho/Mizu/Kaze/Tsuchi/Rai Houin
O utilizador desembrulha o pergaminho e efectua os selos necessários com o objectivo de selar o elemento do jutsu que o oponente vai usar. O elemento fica selado no pergaminho, impedindo o jutsu de ser realizado.
Selos: Dragão – Cobra – Dragão – Cavalo – Rato
[para o fogo -> Dragão]
[para a água -> Cobra]
[para o vento -> Pássaro]
[para a terra -> Boi]
[para a electricidade -> Macaco]
O último selo é alterado conforme o elemento.
Rank: D




Rank C

Citação:
Fuukoku Houin
Uma técnica que ajuda a manter vivo um colega ou um aliado quando este se encontra ferido na batalha e não há tratamento imediato.
Selos: Dragão – Cobra – Pássaro – Cão
Rank: C


Citação:
Shikoko Mujin
Um Fuuinjutsu usado em conjunto com uma droga chamada Seishingan. Usando esta droga, previne que a pessoa morra mas fica num coma temporário.
Selos: Javali – Coelho – Boi
Rank: C




Rank B

Citação:
Doku Houin
Um Fuuinjutsu especial que se baseia em agarrar numa tag e colá-la sobre o corpo e então activar o selo. Este selo neutraliza todo o veneno dentro do corpo, passando para a tag.
Selos: Dragão – Cobra – Dragão – Cavalo – Rato – Cavalo
Rank: B


Citação:
Fuuja Houin
O utilizador escreve os kanjis necessários sobre o chão e sobre o sítio da maldição. Os selos movem-se para dentro do selo da maldição que se encontra no corpo, e cria uma barreira em volto do selo. Isto previne de a maldição possuir o corpo da pessoa, contudo isto não funciona completamente quando é usado em selos amaldiçoados.
Selos: Dragão – Macaco – Javali – Cavalo – Boi – Cão – Cobra – Coelho – Pássaro – Bode – Rato – Cavalo – Boi – Bode – Dragão – Cobra
Rank: B





Rank A

Citação:
Kuchiyose Taisan Fuuin
Uma Fuuinjutsu especial que utiliza a tag da confusão. Quando é posto sobre o oponente e usando o chakra, esta queima-se na pele do oponente. Esta tag de chakra faz com que o chakra flua de contra essa área, causando a distorção do fluxo de chakra do oponente. Este fica com muita dificuldade em moldá-lo, e quase impossível de manuseá-lo.
Rank: A


Citação:

Fuuinjutsu no Ikenai (Proibição de Selamento)
Descrição: O usuário faz uma inscrição em um pergaminho este, então do pergaminho sai uma aura amarela, esta entra dentro do corpo do usuário tornando sua força vital, ela ira fazer com que qualquer tipo de Fuuinjutsu seja enganado na que-lê momento usado apenas 1 vez cada 2 post faz com que nenhum Fuuinjutsu atinja ele por 1 post. Sendo que o efeito e dado no post que e usado e no próximo.
Rank A




Rank S

Citação:
Genjutsu Fuuin
Um Fuuinjutsu especial utilizando uma tag de ilusão. Quando é posto sobre o oponente, este ficará completamente incapacitado de realizar qualquer tipo de Genjutsu.
Rank: S


Citação:
Suji Haji Fuuin
Um Fuuinjutsu especial utilizando uma tag de restrição. Quando é posto sobre o oponente gera uma carga de electricidade que não é muito dolorosa fisicamente, mas no entanto a electricidade fluí pelo corpo através do sistema nervoso e restringe os movimentos dos músculos.
Rank: S



Kuchiyose




"Gama" (蝦蟇) é um termo japonês que significa, literalmente, “sapo”. É uma das invocações mais poderosas e versáteis da série, servindo como ataque, defesa e até transporte. Aparece pela primeira vez quando o sannin Jiraya encontra Naruto e Ebisu nas fontes termais.





Gamabunta

(Rei dos Sapos)
Quem usa: Shima, Jiraiya, Minato Namikaze e Naruto Uzumaki
Rank: S
Descrição: Ele é um sapo enorme invocado pelo Quarto Hokage para
defender Aldeia da Folha do ataque da Raposa de Nove Caudas, o mesmo
também pode ser invocado por Jiraiya e Naruto Uzumaki. Possui um 'Dosu'
(espada menor que uma Katana) de corte fantástico, é um ótimo lutador,
auxiliando grandes shinobis na história. Também pode usar Jutsus Suiton e usa seu óleo de sapo (normalmente) junto com Jutsus Katon.
Gamabunta tem um gênio difícil e se mostra apático quanto aos assuntos
de seus subordinados. Tem dois filhos Gamakichi e Gamatatsu.

Existem, ainda, mais dois sapos invocados constantemente por Naruto: os filhos do Gama-Oyabin. Na verdade, Naruto faz a invocação na esperança de trazer a ajuda do sapo-rei, mas algo dá errado, e aparecem ou Gamakichi, ou Gamatatsu, trazendo um pouco de humor ao fracasso da invocação de Naruto:





Gamaken


(Sapo-Lâmina)
'Quem usa:: Shima, e Jiraiya
Rank: A
Descrição: O usuário após fazer os selos necessários invoca um
sapo gigante que possui uma espécie de lança bifurcada na ponta, e um
grande e poderoso escudo.





Gamahiro


(Sapo Demolidor)
Quem usa:: Shima, Jiraiya e Uzumaki Naruto
Rank: A
Descrição: Após fazer os selos necessários, o usuário pode invocar um gigantesco sapo que tem duas espadas em suas costas como um ninja.





Gamakichi


(Sapo Propício)
Quem usa: Shima, Jiraiya, e Naruto Uzumaki
Nota: Gamakichi não é capaz de ultilizar Suiton, mas pode usar Katon
Rank: B
Descrição: Filho mais velho de Gama-Oyabin (Chefe dos Sapos), que é como Naruto Uzumaki
chama Gamabunta. É um sapo esperto: sabe a hora exata de fugir, quando
vê que não tem mais utilidade, e é muito sarcástico. Apareceu pela
primeira vez na luta de Naruto e Gaara, quando Naruto tenta invocar o
Gama-Oyabin para enfrentar o Shukaku. Outra aparição foi quando Jiraya,
ainda dopado pelo remédio de Tsunade, não conseguiu controlar seu chakra
para a invocação. Gamakichi também apareceu em alguns fillers do anime,
mas geralmente Gamakichi aparece quando Naruto Uzumaki tenta invocar Gamabunta, só foi invocado por necessidade no episódio 139.





Gamatatsu


(Sapo Dragão)
Quem usa: Naruto Uzumaki e Jiraya
Nota:Na temporada Shippuden Gamatatsu cresceu e aprendeu a ultilizar Suiton.
Rank: B
Descrição: É o irmão mais novo de Gamakichi. Seu gênio é
totalmente diferente do de seu irmão mais velho: Gamatatsu chega a ser
idiota. Ele aparece pela primeira vez na luta dos lendários sannin,
também de forma acidental, após Naruto ver que Jiraya não conseguiu
invocar Gamabunta e obter Gamakichi. Ao contrário do irmão, Gamatatsu
fugiu na hora do perigo e ficou cobrando comida por ter sido invocado.



Kinjutsus


Shiki Fuujin
(Selo Seifero de Almas)
Quem usa: Namikaze Minato (Yondaime Hokage), Sarutobi Hiruzen (Sandaime Hokage)
Rank: S
Selos: Serpente, Javali, Bode, Coelho, Cachorro, Rato, Pássaro, Cavalo, Serpente.
Nota: É um Kinjutsu.
Nota²: Esse fuuinjutsu impede que a Kyuubi se liberte e domine completamente Uzumaki Naruto
Nota³: Na dublagem brasileira ficou conhecido como - Técnica de Selamento: Selo Seifeiro da Morte
Descrição: O selamento do Demônio Morto (ou Deus da Morte) tem uma variante que foi usada para selar a Kyuubi dentro de Naruto pelo seu pai, Namikaze Minato. Depois de chamar o Shinigami (Deus da Morte), o usuário vai entregar sua alma para ele em troca da retirada da alma de outra pessoa. Com o jutsu ativado, o ninja prende o outro com suas mãos. O Shinigami passa seu braço pelo umbigo do usuário arrancando a alma do inimigo, selando-a no umbigo da pessoa que fez o jutsu. Assim, o usuário morre. Porém no mangá 439, o Yondaime Hokage havia selado parte de sua alma dentro de Naruto, onde ele só se revelaria caso mais de Oito Caudas da Kyuubi fossem liberadas.




Hakke no Fuuin Shiki
(Estilo de Selo das oito Divindades)
Quem usa: Namikaze Minato (Yondaime Hokage)
Rank: S
Nota: Este selo se rompeu quando Naruto liberou a 8º Cauda
Descrição: Usado em conjunto com o Shiki Fuujin, o Quarto Hokage selou a Kyuubi dentro de Naruto, permitindo que o chakra dos dois se funda.


Hiraishin no jutsu


Nota:
Jikuukan Kunai

Kunai de três pontas com um kanji desenhado no cabo, o usuário pode jogar a mesma livremente e se teleportar de uma para ourta graças ao kanji que existe nelas.


Hiraishin no Jutsu


Técnica especial onde o usuário pode se teleportar livremente de uma jikuukan kunai para outra sem gastar quase nada de chakra, pois os kanjis servem de condutores de chakra.
Rank S


Jikuukan Kekkai

Utilizado por minato contra a kyuubi, o usuário utiliza uma de suas kunais e com selos, faz um tipo de escudo espaço/temporal, assim teleportando o qualquer golpe de qualquer dano para um dos kanjis, assim como minato teleporta o seu corpo, foi usado para defender um Imari (Rajada de chakra que a kyuubi "cospe" no pessoal) da kyuubi.
Rank S



Kanji especial

Técnica onde o usuário coloca os mesmos kanjis que existem em suas kunais em locais ou pessoas, os kanjis são indestrutíveis e não existe uma forma de retirar o kanji
de sua pele, caso seja colocado na mesma, fora que o kanji pode se
mover livremente pelo alvo, passando de sua roupa para a sua pele e
coisas do tipo.
Rank S

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