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Tecnicas de Madara Uchiha

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Tecnicas de Madara Uchiha

Mensagem por Madara Uchiha em Seg Mar 14, 2011 6:38 pm

Rank E

Ninjutsus

Henge no jutsu
O usuário pode se transformar em qualquer pessoa, um jutsu de rank baixo e fácilmente notado.
Selos: Cachorro → Javali → Tigre

Kawarimi no jutsu
O usuário pode substituir seu corpo por qualquer objeto do seu tamanho, assim escapando de vários tipos de golpes
Selos: Carneiro → Javali → Boi → Cachorro → Cobra

Bunshin no jutsu
Uma ilusão onde o usuário pode criar clones seus, porém, os clones são falsos, somente meras ilusões e fácilmente percebidos.
Selos: Carneiro → Cobra → Tigre

Katon Gogyousenbon
Um jutsu que se baseia em cuspir uma senbon de fogo que não perfura, mas queima.
Selos: Dragão
Rank: E

Katon Souhouho no Jutsu
Após
concentrar chakra de fogo nas mãos, o usuário incendiará aquilo que
tocar, com um fogo fraco, equivalente a de uma tocha pequena. É como
atear fogo em algo apartir de um isqueiro.
Selos: Javali
Rank: E


Genjutsus

Magen Kokoni Arazu no Jutsu
Um simples genjutsu usado para disfarçar um objecto nas redondezas.
Selos: Dragão


Meimu Eiei Gurasu
Prende um oponente numa área infinita de relva.
Tendo esta relva a crescer sobre si, dando-lhe uma sensação que está
perdido. Muito similar á ilusão de Hitoshirezu Konoha Meimu.
Selos: Boi
Rank: E


Taijutsu
None
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Madara Uchiha
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Re: Tecnicas de Madara Uchiha

Mensagem por Madara Uchiha em Seg Mar 14, 2011 6:59 pm

Rank D

Ninjutsus

Furo-to No Jutsu
Um técnica onde o utilizador tendo o chakra
circulando nos pés, começa a criar chakra de vento. Este chakra de vento
dispara uma pequena carga, levitando o utilizador numa grande altura.
Usando várias cargas de vento, faz com que a pessoa levite, no entanto
estes movimentos no ar, por vezes não corre como o utilizador pretende
tornando esta técnica por vezes incontrolável.
Selos: Dragão – Pássaro
Rank:D

FuutonTobidogou Maishin no Jutsu
Uma
técnica onde o utilizador usa projécteis. Activando este jutsu enquanto
os projécteis estão em voo uma explosão de vento é direccionada aos
projécteis lançados, fazendo com que estes voem a uma velocidade
tremenda, causando assim mais dano. Vendo os projécteis ter uma mudança
radical em termos de velocidade, é também uma grande surpresa para o
oponente.
Selos: Pássaro – Cavalo
Rank:D

Fuuton Kaikou Jinpuu no Jutsu
O
utilizador acumula chakra dentro da sua boca, disparando assim uma
larga explosão de vento, capaz de desviar projécteis e mandando-os de
volta ao oponente. Mas, esta técnica fundida com qualquer tipo de jutsu
de elemento Katon, este perde a sua força, enfraquecendo o grau de
gravidade do jutsu.
Selos: Pássaro – Dragão
Rank:D

Katon Ho Kunai Kuchiyose no Jutsu
Uma habilidade normalmente usada
quando o utilizador não tem kunais ou está à procura de uma espécie de
kunai mais forte. Este jutsu pode ser libertado das mãos ou boca,
fazendo aparecer uma kunai de fogo nas mãos, que não queima o
utilizador, mas se é acertado no oponente, este ficado com algumas
queimaduras.
Selos: Tigre – Bode
Rank:D

Katon Faia Tama No Jutsu
Uma
habilidade onde o utilizador junta o seu chakra de fogo e junta nos
seus projecteis. Libertando de suas mãos uma espiral de fogo que se
funde com os projécteis atirados. Esta técnica pode ser utilizada com
shurikens, kunais e senbons.
Selos: Cavalo – Tigre
Rank:D

Katon Faia Kasui No Jutsu
Uma
habilidade onde o utilizador cria uma pequena massa de fogo dentro das
suas mãos, não tendo uma verdadeira forma mas apenas sendo uma chama
selvagem. A chama então é apontada ao oponente e disparada como um
projéctil.
Selos: Tigre – Javali
Rank:D

Katon Fukumen Jouki No Jutsu
O
utilizador depois de ter efectuado os selos necessários bate com o pé
ou com a mão no solo, fazendo com que este comece a rachar e de lá surge
uma rajada de chamas directamente para atacar o oponente.
Selos: Dragão – Tigre
Rank:D

Genjutsu

Iiya Eda Kataki no Jutsu
Uma
ilusão onde o oponente vê uma descoloração da sua pele, e até mesmo os
seus membros a caírem. Fazendo com que ele caia neste Genjutsu, o
oponente acredita que não pode usar os seus braços, ou pernas.
Selos: Javali – Boi – Pássaro – Cavalo
Rank: D

Shiawase na Kemuri
O
utilizador faz só um simples selos (o do pássaro) antes de expirar um
fumo que sai da sua boca, forçando o oponente a inalá-lo. Os efeitos
deste fumo são muito parecidos ao gás hilariante, mas com um efeito
maior.
Selos: Pássaro
Rank: D

Shiranai Ojike no Jutsu
Uma ilusão
que chama o medo que se instala sobre o oponente, fazendo com que este
tenha medo do utilizador, e também com que ele duvide das capacidades
das suas próprias técnicas e medo de usá-las.
Selos: Dragão – Tigre – Boi – Javali
Rank: D

Heki Akumu no Jutsu
Uma
ilusão onde o pior pesadelo do oponente lhe aparece diante dos olhos.
Faz com que este fique desesperado nos seus próprios pensamentos.
Selos: Macaco – Boi – Coelho – Pássaro
Rank: D

Taijutsu

Taren Ken
Uma técnica de Taijutsu que faz parecer com que centenas de murros estão a possuir o oponente.
Rank:D
Dano: 150
Stamina: 100
Efeito:None

Taren Kikku
Uma
técnica de Taijutsu que mostra inúmeras pernas a atacar, mas é
simplesmente um poderoso pontapé fazendo o oponente pensar que está a
ser atacado por vários combos de pontapés.
Rank:D
Dano150
Stamina: 155

Reppuu
O utilizador mantém-se abaixado, movendo-se pelo chão efectuando um rotativo.
Deverá saber o Gouriki Senpuu.
Rank:D
Dano:200
Stamina:210

Gangeki
O punho do utilizador carrega-se de chakra e é usado com uma enorme força.
Rank:D
Dano: 300
Stamina:350

Chakra [ps: chakra que e concentrado embora seja um taijutsu se usar
chakra, chakra sera gasto mesmo sendo uma pequena porcentagem]
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Madara Uchiha
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Re: Tecnicas de Madara Uchiha

Mensagem por Madara Uchiha em Seg Mar 14, 2011 8:11 pm

Rank C

Ninjutsus

Fuuton Zankuuha
Uma técnica que pode ser realizada uma de duas
maneiras. Normalmente o utilizador reúne uma grande quantidade de chakra
nas suas mãos, prendendo-o. Assim disparando uma incrível carga de
vento das suas mãos. A segunda maneira que pode ser esta técnica
realizada, é, em vez de usar os selos, simplesmente reunir o chakra
necessário para os Braços Canhões.
Selos:Dragão – Pássaro – Dragão
Ou
Ter implantado os Braços Canhões.
Rank:C

Fuuton Great Breakthrough
O
utilizador concentra uma grande quantidade de chakra no seu peito, no
pescoço e na boca. Cuspindo uma larga quantidade de vento que se vai
espalhando pela área. Este vento é tão poderoso capaz de derrubar muitas
coisas que se cruzam no seu caminho.
Selos:Pássaro – Cão – Coelho
Rank:C

Fuuton Kamaitachi
O
utilizador fazendo os selos ou simplesmente abanando o leque faz com
que uma poderosa rajada de vento vá em direção do oponente e dentro
dessa rajada de vento há pequenas agulhas de vento que são capazes de
cortar o oponente, ou repelir projéteis.
Selos:Cavalo – Javali – Pássaro
Ou
Concentrar chakra no Leque e abaná-lo.
Rank:C

Fuuton Reiki Kaze no Jutsu
O
utilizador reúne chakra com o ar, criando uma parede invisível,
oferecendo protecção. O ar deste jutsu é capaz de repelir projécteis
como kunais, shurikens e senbons. Projécteis maiores como a Fuuma
Shuriken, passam com facilidade sobre esta parede, mas deixa um menor
dano ao utilizador.
Selos:Pássaro – Cavalo – Cão
Rank:C

Fuuton Senpuu Hashira no Jutsu
Rodeia
o oponente com uma espiral, entretanto o vento começa a girar e é
focalizado em girar mais e mais depressa. Uma vez com o oponente preso
dentro da espiral, o utilizador pode adicionar projécteis, que pode
fazer com que este jutsu seja mortífero.
Selos: Javali – Cão – Pássaro
Rank:C

Katon Ho Heki No Jutsu
O utilizador concentra o seu chakra de fogo,
canalizando-o para o chão. Esperando pelo momento certo para activá-lo. O
momento certo será quando o oponente estiver no sítio onde foi
canalizado o chakra. Entretanto o chakra é activado, como uma espécie de
mina, e liberta um poderoso fluxo de fogo, que sai do chão, projectando
o oponente para o ar.
Selos: Dragão – Tigre – Dragão
Rank:C

Katon Horou no Jutsu
Uma
técnica que é gerado uma grande chama circular sobre o chão,
tornando-se numa espécie de prisão. São criadas paredes e até mesmo um
tecto. Este intenso calor que se encontra lá dentro, previne que nenhum
jutsu de água é criado, devido ao ar tão seco. Tocando nas paredes desta
prisão poderá levar a várias queimaduras por vezes em grau elevado. E
se o oponente tentar efectuar jutsus do mesmo elemento, essas paredes
reflectem o jutsu fazendo com que atinja o oponente.
Selos: Cão – Bode – Tigre
Rank:C

Katon Hanmafaia no Jutsu
Uma
técnica que é usada para cria um enorme martelo feito de fogo, que é
segurado por o utilizador. Este martelo mede aproximadamente quase 2
metros de comprimento, a largura da parte do metal tem pelo menos 70
centímetros e de altura tem 30 centímetros. O poder deste martelo é
visto quanto este acerta no oponente, consegue libertar umas chamas
contra o mesmo fazendo uma explosão e projectar o oponente, ficando com
graves lesões.
Selos: Tigre – Bode – Javali
Rank:C

Katon Housenka no Jutsu
Uma
técnica que é a mais eficaz quando se trata de lidar com vários
oponentes. O utilizador lança várias bolas de fogo contra o oponente.
Este ataque também pode ser combinado com objectos, tais como shurikens
ou outro tipo de projéctil giratório, e então são escondidos entre as
chamas.
Selos: Dragão – Tigre – Coelho
Rank:C

Katon Ho no Tate
O
ninja cria uma barreira de chamas, protegendo-o de qualquer tipo de
Taijutsu. Se o oponente for adiante, ele é imediatamente queimado. Este
jutsu é utilizado eficazmente contra ataques de Taijutsu. Se bem que os
projécteis facilmente passam através desta barreira.
Selos: Tigre – Javali – Rato
Rank:C

Katon Ryuuka no Jutsu
Uma
das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha. Este jutsu consiste em
concentrar chakra no pescoço e boca, atirando para fora um poderoso
fluxo de fogo, pela boca. Este fluxo é mais eficaz quando é guiado por
qualquer coisa, por exemplo um fio de metal.
Selos: Cavalo – Javali – Tigre
Rank:C

Katon Goukakyuu no Jutsu
Uma
das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha, agora é visto que
muitos indivíduos dominam esta técnica. Este jutsu consiste em
concentrar chakra expandindo-o no peito, e refiná-lo num elevado nível
de chakra. Levando a mão à boca e expirando esse chakra, é atirado para
fora umas chamas formando uma grande bola de fogo, que cobre a área num
raio de 5 metros.
Selos: Bode – Tigre – Cavalo
Rank:C

Genjutsu

Kaen Shingou
Um Genjutsu que é muito simples de usar. O utilizador
faz os selos, trazendo um flash de luz que cega temporariamente o
oponente. A cegueira dura 2 posts.
Selos: Macaco – Coelho – Cavalo
Rank: C

Mawashi Nasai
Um
Genjutsu em que o utilizador consegue criar uma abertura para atacar o
oponente. Este sem saber, quando dá por si virou 180º, virando as costas
para o utilizador. Um genjutsu muito útil para dar vantagem ao
utilizador.
Selos: Tigre – Javali – Pássaro
Rank: C

Kori Shinchuu no Jutsu
Uma
ilusão em que o oponente acredita que caminha mas não sai do mesmo
sítio. Quando usado para uma armadilha, este jutsu é ideal para fazer
com que o oponente fique desprevenido.
Selos: Cão – Cavalo – Cobra
Rank: C

Botsuraku Gozou no Jutsu
Uma
ilusão onde um turbilhão entra na mente do oponente, actuando como não
houvesse ar em volta dele. Fazendo com que ele não consiga respirar, e
fazendo-o acreditar este pode mesmo até ficar inconsciente por não
respirar.
Selos: Dragão – Macaco – Rato
Rank: C

Hinote Engan no Jutsu
Uma
ilusão em que o oponente é preenchido por uma sensação de queimar. Isto
faz com que ele fique com uma sensação dolorosa e incomodativa no seu
corpo.
Selos: Boi – Javali – Boi – Dragão
Rank: C

Taijutsu

Shishi Rendan
Uma técnica de Taijutsu que é usada depois de efectuado
Kage Buyou. O utilizador esmurra o oponente finalizando com um rotativo
no peito. Esta é uma técnica de combo, que só pode ser bloqueado
durante o primeiro pontapé e o último.
Rank:C

Kage Buyou
O
utilizador atira o oponente para o ar numa área aberta, entretanto o
utilizador segue a toda a velocidade de contra o oponente por a sua
sombra. Isto dá-lhe mais velocidade quando está por baixo da sombra do
oponente, por isso só pode ser efectuada no ar.
Rank:C

Bunshin Tai Atari
Uma
técnicas no qual é utilizado um bunshin palpável, onde o utilizador
atira-o de contra ao oponente. ¼ do peso do bunshin atinge o oponente.
Rank:C

Kaiten no Ouda
Uma
técnica onde o utilizador cria um pequeno tornado à sua volta, girando
assim, ele atira-se para o oponente dando muitos golpes.
Rank:C

Konbo Funsai
O
utilizador conduz o seu cotovelo directo ao oponente, agarrando na sua
cabeça e dando-lhe uma forte cotovelada que faz com que o oponente enfie
a cabeça dentro do chão. Este combo só se consegue bloquear no momento
do primeiro golpe.
Rank:C

Yogore ru Sokudo
Uma técnica especial de
Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma
certa quantidade de velocidade. Basicamente o utilizador movimenta-se o
mais rápido que pode. O oponente só tem tempo de ver uma sombra a
deslocar-se rapidamente, tendo dificuldade em ver onde o utilizador
ataca.
Se o oponente se movimentar à mesma velocidade este consegue ver para onde vai o utilizador.
Rank:C
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Madara Uchiha
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Re: Tecnicas de Madara Uchiha

Mensagem por Madara Uchiha em Seg Mar 14, 2011 10:07 pm

Rank B

Ninjutsus

Fuuton Zankuukyokuha
Usando as duas mãos o utilizador junta uma
grande quantidade de chakra nas palmas de ambas as mãos disparando uma
destrutiva carga, capaz de destruir objectos sólidos que estão no seu
caminho, levando consigo terra e pedras. Este jutsu também pode ser
efectuado através de Braços Canhões, como os de Zaku, o ninja da vila do
Som. Com os Braços Canhões este jutsu é efectuado mais rapidamente, não
perdendo tempo a fazer os selos.
Selos: Dragão – Pássaro – Dragão – Pássaro
Rank:B

O
utilizador traz uma poderosa rajada de vento fazendo os selos ou
abanando um leque. Este chakra é fundido com o chakra da terra, fazendo
uma enorme poeira levantando a areia, dando uma oportunidade de atacar o
oponente
Selos: Pássaro – Dragão – Cavalo – Boi
ou
simplesmente usar um leque (como o da Temari)
Rank:B

Fuuton Dai Kamaitachi
O
nome desta técnica provém de uma criatura mitológica muito poderosa. É
uma técnica avançada de Kamaitachi, o utilizador envia uma grande
quantidade de vento em espiral contra o oponente. Estes ventos são tão
poderosos que são capazes de cortar entre as árvores com muita
facilidade, capaz de arrasar com uma floresta em poucos segundos. Esta
técnica é muito eficaz quando se está à procura do oponente e este está
escondido entre as árvores.
Selos: Cavalo – Pássaro – Javali – Cavalo
Rank:B

Fuuton Rendan no Gufuu
Uma
técnica em que utilizador junta o seu chakra com o ar que o rodeia,
fazendo com que o ar comece a rodar, criando uma espiral massiva de
vento. Esta espiral de vento quando lançada ao oponente, este fica em
perigo, porque o vento começa a deteriorar o chão levando pedras e tudo o
que se opor no seu caminho. O utilizador pode mandar a espiral em linha
recta ou então controlá-lo de livre vontade.
Selos: Pássaro – Dragão – Javali – Dragão
Rank:B

Fuuton Kaze no Yaiba
O
utilizador reúne chakra e canaliza-o para o vento que o rodeia,
formando juntos uma massa de vento focalizada. Esta massa focalizada de
vento obtém a forma de uma espada, que entretanto é atirada ao oponente.
Selos: Cão – Bode – Cão – Pássaro
Rank:B

Katon Kasumi Enbu no Jutsu
O utilizador faz com que uma estranha
neblina é atirada para o oponente, mas na verdade essa neblina é um gás
altamente inflamável. Entretanto o utilizador pode criar uma simples
chama, que dá origem a uma enorme explosão, capaz de queimar vários
oponentes, isto tudo com uma simples chama pequenina.
Selos: Bode – Cavalo – Coelho – Tigre
Rank:B

Katon Kanatsu no Jutsu
Uma
técnica que é considerada a versão mais poderosa do Katon Goukakyuu no
Jutsu. Acumulando uma grande quantidade de chakra na cavidade do peito, e
aproximar a mão da sua boca, o utilizador então expira, deitando para
fora fogo, e à medida que este expira o fogo expande-se criando uma
poderosa explosão de chamas.
Selos: Cavalo – Tigre – Javali
Rank:B

Katon Baku Ho Bunshin no Jutsu
O
utilizador concentra o seu chakra num clone de fogo, canalizando-o
directamente criando um efeito que o fará explodir. Normalmente um clone
de fogo normal arrebenta em chamas quando é derrotado, mas este clone
explode criando uma grande e poderosa explosão de chamas.
Selos: Tigre – Dragão – Coelho
Rank:B

Katon Kasai Uzu Nami no Jutsu
O
utilizador concentra o seu chakra nas mãos e bate com elas no chão,
efectuando um movimento giratório, para o lugar desejado. Isto envia uma
onda de chamas onde uma espiral surge do centro da onda. Esta espiral
estende-se a 1 metro de comprimento desde a onda, tendo esta também 1
metro de comprimento.
Selos: Javali – Bode – Cavalo – Coelho – Tigre
Rank:B

Katon Gouka Dakatsu no Jutsu
Uma
das técnicas também ser conhecida por ser um dos ninjutsus mais
difíceis de aprender. O utilizador liberta uma quantidade enorme de fogo
da sua boca, que se transforma em uma enorme cobra. A cobra mede 1
metro de diâmetro e tem 6 metros de comprimento, que ataca de imediato o
oponente. A chave para o perigo deste jutsu é que o utilizador pode
mudar a direcção do ataque de acordo com a sua descrição, basicamente é
fazer uma correcção de rumo.
Selos: Cão – Bode – Tigre – Cão
Rank:B

Katon Nenshou Hai Machi no Jutsu
Uma
técnica que consiste em armar uma cilada para o oponente. De pois de
efectuar os selos e fugindo do oponente, fazendo com que ele vá atrás do
utilizador, durante esse tempo de “predador e presa” o utilizador
canaliza o seu chakra para os seus pés, que se transforma em cinzas que
vai deixando pelo caminho, e por sinal são inflamáveis. Quando o
oponente pisa uma destas cinzas o utilizador pode activar uma poderosa
explosão. Este jutsu também pode ser activado no momento em que o
oponente pise as cinzas.
Selos: Bode – Tigre – Cavalo – Bode
Rank:B

Katon Bunshin no Jutsu
Permite
criar um clone de fogo. Com esta técnica o clone actua de livre
vontade. Atacará o oponente o melhor que ele puder, uma vez que o clone é
derrotado este adquire a sua forma original tornando-se numa massa de
chamas. Quando o oponente ataca essa massa, causa grandes danos
juntamente com graves queimaduras.
Selos: Tigre – Coelho
Rank:B

Katon Kouen Dakou Kahan no Jutsu
Uma
técnica que alguns consideram um Fuuinjutsu (Jutsus de Selamento),
devido à sua natureza. Com o chakra concentrado nas mãos, o utilizador
junta-se com o elemento fogo, e apressa-se direito ao oponente. Tocando
sobre a sua pele desprotegida do oponente, o chakra lentamente circula
por a sua pele deixando marcas de queimaduras, Estas marcas de
queimaduras fazem com que os membros ou partes do corpo afectadas fiquem
incapacitadas.
Selos: Coelho – Cavalo – Dragão – Coelho
Rank:B

Katon Hibashira no Jutsu
O
utilizador junta o seu chakra através do solo, apontando ao oponente.
Disparando uma poderosa coluna de fogo que sai do solo, cerca o
oponente. O oponente uma vez que esteja lá dentro é queimado sem dó nem
piedade, durante o tempo que lá estiver. Este jutsu tem o poder de se
auto-manter, o que quer dizer se a coluna de chamas não acertar no
oponente, pode-se usar como ferramenta para levar o oponente a se magoar
a si próprio, indo atrás dele.
Selos: Cão – Dragão – Bode – Tigre
Rank:B

Katon Karyuu Endan no Jutsu
Uma
técnica que é considerada uma das mais poderosas em termos de fluir o
fogo. O utilizador acumula uma grande quantidade de chakra dentro do seu
peito, condensando e focalizando ao mesmo tempo. Libertando este jutsu,
uma explosão de chamas torna-se num fluxo. Este poderoso fluxo, tendo
uma força incrível em termos de voo, é capaz de repelir projécteis que
se metem no seu caminho. Este ataque é muito rápido, e é considerado o
mais difícil de se desviar sem usar um jutsu suplementar.
Selos: Tigre – Cão – Dragão – Javali
Rank:B

Katon Kasai Sanshuhouuo no Jutsu
Gera-se
uma grande quantidade de chamas, criando uma enorme salamandra,
aproximadamente com 1 metro de altura e 2 metros e meio de comprimento.
Esta salamandra pode ser comandada por o utilizador, para atacar o
oponente, e ataca-o o melhor que puder, porém a sua inteligência não é
muita, mas quando é enfrentada com 50% de dano ou mais, ela explode.
Selos: Tigre – Coelho – Cão – Tigre
Rank:B

Katon Nagareboshi
Descrição:
O usuário concentra o chakraem seu peito e lança ao céu uma bola de
fogo de tamanho médio. No post seguinte, a bola de fogo cai em cima do
oponente, ela aparece com um tamanho grande, como um meteoro. Quando se
choca com o chão, causa uma explosão de 5 metros. O usuário tem que
tomar cuidado para não ser atingido.
Rank B+

Genjutsu

Henkou no Keshiki
Uma técnica que foi espalhada por todos nas grandes
vilas, e as pequenas vilas alteram-na para sua vantagem. O utilizador
faz vários selos, e depois o terreno do combate parece ter mudado para o
oponente. O campo de batalha e alterado dependendo da imaginação do
utilizador.
Selos: Tigre – Boi
Rank: B+

Gekitai Shinasai no Jutsu
Um
genjutsu simples usado na 3ª grande guerra shinobi. Ele agarra-se as
mentes das vítimas para que elas não consigam chakra para subir
superfícies ou andar pela água.
Selos: Boi
Rank: B

Paranoia
Um genjutsu
psicológico que foi criado para as torturas em Iwagakure, mas foi
rapidamente roubado e espalhado por todas as outras vilas. É um genjutsu
simples ligado a ilusão de Konoha. Faz com que os oponentes fiquem com
raiva um dos outros, ficando zangados pela mais pequena coisa. O efeito
importante é acabar com o trabalho de equipa dos oponentes tornando-os
em presas mais fáceis.
Selos: Macaco – Coelho – Javali – Tigre
Rank: B

Chakra Enshou no Jutsu
Com
esta ilusão o oponente sente uma nova fonte de chakra, aumentando a sua
confiança. Sentem que tem uma nova fonte ilimitada de chakra, fazendo
com que eles o gastem com mais facilidade.
Selos: Pássaro – Dragão – Dragão – Pássaro
Rank: B

Fuka Oboe Kinan No Jutsu
Um
genjutsu em que se concentra na visão e traz um espelho, que demonstra
os piores tempos da vida do oponente, enchendo o oponente com medo,
raiva ou tristeza extremos. Isto ajuda a mudar o percurso da batalha,
sendo mais fácil para o oponente fazer mais erros.
Selos: Tigre – Coelho – Boi – Bode
Rank: B

Katai Ugoki no Jutsu
Um
genjutsu criado dentro das paredes do Kumogakure no Sato, mas usado em
todos os países shinobi. O utilizador lança contra o oponente um pequeno
raio de electricidade, causando ao oponente um pequeno choque, mas com o
passar do tempo os músculos começam a paralisar até o oponente
dificilmente os conseguir mexer.
Selos: Boi – Coelho – Cão
Rank: B

Taijutsu

Asshou
Um Taijutsu que consiste usar um poderoso impulso para baixo.
Deverá saber o Houshou.
Rank: B

Shougekishou
Um Taijutsu onde é utilizado um poderoso impulso para o ar com a palma da mão.
Deverá saber o Asshou.
Rank: B

Sinzoku no Tsuyosa
Uma
técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida quando se tiver
uma quantidade certa de força. Basicamente o utilizador concentra toda a
sua força num único golpe. Atacando com tanta força que consegue partir
através de metal de todos os tipos. Esta técnica consome 50% do fôlego
do utilizador.
Rank: B

Binshou na Kaihi
Uma técnica especial de
Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma
certa quantidade de agilidade. Basicamente o utilizador usa a sua melhor
agilidade para efectuar a habilidade. Dando a oportunidade de se
escapar de qualquer ataque, a menos que seja um cenário onde não haja
espaço para escapar. No entanto este jutsu só pode ser usado um em cada
três posts (se usar este jutsu, não poderá efectuar outra vez nos 3
posts seguintes)
Rank: B

Meni Mie Nai Sokudo
Uma técnica especial
de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma
certa quantidade de velocidade. Basicamente o utilizador usa toda a sua
velocidade num movimento. Para o olho humano o utilizador vai tão
rápido que é impossível ser visto. É uma técnica de velocidade muito
eficaz, mas gasta demasiada resistência no utilizador. Se o oponente
consegue se movimentar com a mesma velocidade, ele consegue ver onde é
que o utilizador vai.
Rank: B

Gouriki Senpuu
Uma técnica de Taijutsu que é usada para dar um pontapé de 360º, ideal para usar quando se é encurralado.
Deverá saber o Senpuu.
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Re: Tecnicas de Madara Uchiha

Mensagem por Madara Uchiha em Ter Mar 15, 2011 9:58 am

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Ninjutsu

Katon Haisekishou no Jutsu
O utilizador cospe para fora uma estranha
fumaça pela boca, cobre a região toda onde o utilizador se encontra,
entretanto a fumaça rodeia o oponente e o utilizador escapa à fumaça.
Esta fumaça cega temporariamente o oponente. Passados alguns minutos a
fumaça entra em estado de combustão formando uma poderosa chama,
prendendo o oponente.
Selos: Bode – Dragão – Cavalo – Tigre
Rank:A

Katon Karyuudan no Jutsu
Uma
técnica que é conhecida por ser tão difícil de aprender. Esta técnica
cria uma grande quantidade de chamas rodeando o inimigo, lançando para o
ar e assim fundindo-se. A grande quantidade de chakra que o utilizador
canaliza, faz com que as chamas adquirem a forma de um dragão. Este
dragão tem aproximadamente 5 metros de altura, tem uma grande cabeça,
asas que ultrapassam os 6 metros de largura, e tem uns braços que se
estendem até a 1 metro e meio.
Selos: Javali – Cavalo – Bode – Javali – Tigre
Rank:A

Katon Nanatsu Kyuuten no Jutsu
O
utilizador funde o seu chakra com o chakra de fogo. Entretanto ele
cospe contra o oponente. Á primeira vista parece ser uma simples chama,
mas é aí que a chama se separa em 7 lanças de fogo. Estas lanças são
capazes de passar por muitos escudos de jutsu que sejam de nível
elevado. Cada lança tem 3 metros de comprimento.
Selos: Bode – Tigre – Bode
Rank:A

Katon Yuutename no Jutsu
Uma
técnica que é uma das mais difíceis de elemento fogo a ser dominada. No
céu o chakra de fogo é absorvido pelas nuvens. Destas nuvens, começam a
chover brasas. Quem estiver perto da zona de “embate” poderá estar em
sérios problemas, até mesmo para o utilizador pode ser perigoso. Esta
técnica tem um grande alcance a longas distâncias.
Selos: Tigre – Coelho – Bode – Coelho – Cavalo
Rank:A

Katon Kaen Heki Gan no Jutsu
Um
técnica onde uma grande bola de chamas é criada no ar, tende a forma de
uma orbe. Quando a bola de chamas bate contra o chão cria uma explosão
difundida com as chamas.
Selos: Rato – Dragão – Tigre – Javali
Rank:A

Katon Shouten Kaen Tama no Jutsu
Feito
o primeiro selo e mantendo o segundo enquanto está a focalizar o seu
chakra. Fluxos de calor circulam nas mãos enquanto o utilizador mete-as
mais à frente do corpo. Assim, libertando uma poderosa e rápida bola de
fogo, tão poderosa que é capaz de destruir uma casa inteira.
Selos: Tigre – Cão [Manter este selo]
Rank:A+

Fuuto Mugen Saijin Daitoppa
Uma técnica onde o utilizador inala uma
grande quantidade de ar e quando o expira, é como se fosse um canhão de
ar, disparando uma grande bola de ar onde levanta poeira e pedra se for
preciso. Esta técnica pode repelir os projécteis mandando-os de volta
para o oponente.
Selos: Pássaro – Javali – Coelho – Dragão
Rank:A

Fuuton Me Suto-mu no Jutsu
Cria
uma forte tempestade. Numa distância de 15 metros de raio onde o
utilizador está, é um campo de batalha calmo, mas saindo dessa
distância, uma distância adicional de 10 metros, há uma completa
devastação. O vento torna-se tão forte que é capaz de arranhar o
oponente, fazendo com que o prenda num vortex giratório.
Selos: Pássaro – Javali – Coelho – Javali
Rank:A

Fuuton Kyuusai Suto-mu no Jutsu
Um
poderoso jutsu de vento, que se diz estar a altura do Rasengan. Criado
por vilas profissionais em jutsus ao saberem do poder de Rasengan. Esta
técnica faz com que um vento condensado gire na mão, que não tem uma
forma específica. Este jutsu contém uma poderosa tempestade na palma da
sua mão, e o poder se liberta quando é largada a esfera de vento. Uma
vez libertada, o oponente é repelido duma tal maneira como o Rasengan.
Selos:Não tem apenas concentrar chakra de vento na mão
Rank:A

Fuuton Gougi Tatsumaki no Jutsu
Uma
técnica conhecida pelo seu poder lendário e destrutivo, capaz de criar
uma espiral de vento, formando um grande tornado. Tem o poder de sugar
tudo o que está em torno dele e quem se puser no seu caminho, também é
destruído. No entanto este jutsu é muito poderoso e difícil de controlar
fazendo dele uma técnica perigosa de se usar.
Selos: Dragão – Javali – Pássaro – Javali – Dragão
Rank:A

Genjutsu

Touwaku
Um genjutsu em que o utilizador põe a mente do oponente em
outra dimensão numa espécie de labirinto. O oponente entretanto acredita
que o utilizador usou uma invocação ou um ninjutsu que elevou as
paredes do labirinto. Dentro do labirinto o oponente não consegue moldar
chakra, e demora uma certa quantidade de tempo até este conseguir achar
a saída porque o jutsu é tão fatigante para o utilizador, que só lhe
resta manter a ilusão, quando o oponente sai, este sai com um tremendo
cansaço mental.
Selos: Cobra [Manter o Selo]

Rank: AJisonshin no Tsumi
Um
genjutsu psicológico que é de extrema utilidade usada contra um
oponente. O utilizador forma alguns selos antes que o genjutsu seja
activado. O oponente então vê o tempo a parar em volto dele e aparece um
deus, ou qual for a denominação para isso, em que a pessoa acredita, ou
que o utilizador escolha, um “deus” aparece e toca na testa da vítima,
fazendo esta pensar que é o escolhido. A pessoa entretanto é trazida de
volta para o combate, com uma enorme confiança, e capacidade de batalha,
e o orgulho será tão grande que a pessoa não se apercebe que erra todos
os jutsus que realiza, e deixa aberturas para o utilizador atacar muito
facilmente.
Selos: Pássaro – Boi – Dragão – Javali
Rank: A

Ikatsui Engi no Jutsu
Um
genjutsu que mostra a mente do oponente uma série de eventos, dele a
perder uma batalha. A morrer numa batalha de varias maneiras, e a perder
por variados enganos. Dando ao oponente uma sensação de receio sobre a
conclusão da batalha.
Selos: Boi – Cobra – Tigre
Rank: A

Oujou Ueki no Jutsu
Um
genjutsu onde árvores saem do chão com olhos demoníacos, parecendo que
atacam o oponente. O utilizador esconde-se entre as árvores e ataca
através delas.
Selos: Bode – Tigre
Rank: A

Dekisui Gouben no Jutsu
Um
genjutsu onde uma larga piscina de água e criada e correntes emergem e
puxam o oponente para dentro da piscina, O utilizador sente-se rodeado
por água como se estivesse a afogar. Este genjutsu faz com que o
oponente não respire, e quando uma pessoa deixa de respirar por tanto
tempo desmaia.
Selos: Cão – Coelho – Boi – Cobra
Rank: A

Rosuto Mikomi no Jutsu
Uma
ilusão onde o oponente enfrenta uma grande perda de esperança, então
este sente-se que e inútil continuar a lutar e acha que não existe razão
para vencer.
Selos: Coelho – Cobra – Coelho – Pássaro
Rank: A

Kokuangyou no Jutsu
Uma ilusão que despeja escuridão no campo de batalha, fazendo com que os oponentes não vejam mais nada que eles próprios.
Selos: Pássaro – Dragão – Tigre – Boi – Javali
Rank: A

Taijutsu

Tsuuten Kyaku
Uma técnica de Taijutsu com uma monstruosa força, onde a
perna é elevada e quando esta desce, liberta uma massiva força
desfazendo naquilo que tocar. Diz-se que se utilizador tiver força
suficiente, este pontapé normal pode matar um ninja.
Rank: A

Kudaru Neji Senkei no Keri
Um
pontapé fundido com chakra para aumentar a sua força, girando de contra
a parte debaixo do oponente fazendo este cair. Basicamente é uma
rasteira.
Rank: A

Chakra Senshi Yubi no Ouda
Uma técnica no
qual o utilizador usa o chakra do oponente para atacar, acertando-o nos
tenketsus. Isto não é tão certeiro como o Jyuuken mas é ligeiramente
mais poderoso.
Rank: A
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Madara Uchiha
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